Dar a conocer la información relacionada con la creación de empresas especialmente en el área de tecnología para los estudiantes emprendedores
“ Si tu proyecto no funciona, busca en la parte que no pensaste que fuera importante ”
(Arthur Bloch)
Producto terminado (diseños, documentos, simulaciones, modelos en escalas, parte de sistemas) al que se llega en la fase de investigación y desarrollo, pero que no es, todavía, el definitivo que se comercializa.
Cuando no se pueden hacer implementaciones a gran escala se pueden usar los prototipos que tiene las ventajas de: hacer evaluaciones por los usuarios, creación rápida (poco tiempo), Barata (bajo costo), y flexible (fácil de hacer cambios) y conseguir la aprobación de su creación.
Producto terminado al que se llega en la fase de investigación y desarrollo, pero que no es, todavía, el definitivo para producir masivamente.
Cuando no se pueden hacer implementaciones a gran escala se pueden usar los prototipos que tiene las ventajas de: hacer evaluaciones por terceros, creación rápida (poco tiempo), Barata (bajo costo), y flexible (fácil de hacer cambios) y conseguir la aprobación de su creación.
Diseñar un prototipo del producto o servicio de su negocio para realizarle algunas evaluaciones y para mostrarlo a las personas interesadas en el proyecto.
| Presentación | Funcionalidad | |
|---|---|---|
| Horizontal | Simulación de la interfaz pero que no se puede utilizar. ej.: Layout de un página web, automóvil conceptual, teléfonos dummies, modelos a escala, etc. Prototipos:
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| Vertical | Se puede utilizar totalmente aunque la interfaz presenta pocas características. Prototipos:
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En PapelSe pueden crear bocetos en papel, incluso se pueden crear en cada hoja un escenario en donde el diseñador realiza el rol de coordinar las pruebas con usuarios el cuál interactuará en voz alta para ir registrando las observaciones. ej.: creación de Interfaces, o el menú de un sitio web | |
Storyboard (Guión)Descripción gráfica a través de cuadros consecutivos de una secuencia. Existen diferentes tipos de guiones como los que se utilizan en la creación de animaciones y vídeos o más técnicos para crear menús de comandos de un software o el mapa de un sitio web a través de las 3 estructuras básicas de navegación: lineal, jerárquica y en red | ![]() ![]() |
Diagramas de Caso de UsosRepresentación gráfica que describen escenarios de uso del sistema a partir de secuencias de interacciones entre el sistema y uno o más actores representados por símbolos de forma humana y los casos de uso por elipses. Unas flechas entre el actor y el caso de uso simbolizan la participación. | ![]() |
DiagramaciónExisten de tipo: narrativas, flujogramas y texto procedural
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EscenariosCuentan la manera como se realizan las acciones actualmente imaginando y documentando las actividades típicas y significativas; o para imaginarse como las harán en el futuro. Lo importante es que contenga la mayoría de los aspectos que directa o indirectamente intervienen durante el proceso interactivo, destacando aquellos que son claves para que su consecución futura sea posible. | |
Vídeo o SimulacionesEscena en movimiento que, gracias al uso de técnicas de reproducción y post-producción, pueden hacer que parezcan reales, funcionalidades y sistemas que sólo son ideas, que están en fase muy inicial o que son imposibles de realizarEn el caso de los productos o edificaciones se pueden probar algunas de sus características con software especializado como el CAD, impresoras 3D | ![]() |
Maquetas o ModeladoModelos en tamaño reducido de un algún objeto, monumento, edificio, en el caso del software nos referimos a objetos construidos. | ![]() |
Prototipos de SoftwareImplementaciones realizadas con técnicas de programación del sistema interactivo propuesto que reproducen el funcionamiento de una parte importante de las funcionalidades con el objetivo de probar determinados aspectos del sistema final.
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Artículo: Microsoft no Fabricará su Prototipo de tabletPC

(avier de Lorenzo, pcWorld.es, 30/abr/2010)
ajaraujo | 03-05-2010 10:43:42
Artículo: Software Release Life Cycle (ingles)

(wikipedia, 07/may/2010)
ajaraujo | 13-05-2010 14:56:48
Artículo: Ciclo de Vida de los Sistemas![]()
(boyso.wordpress.com, 29/abr/2008)
ajaraujo | 18-05-2010 09:53:45
ajaraujo | 01-06-2010 13:17:11
ArtículoPrototipo de Baja Fidelidad
(Copyright James Hom (1996).
Traducido por Alejandro Floría (Enero 2000, sidar.org)
ajarajo | 15-07-2010 17:04:40

